El diseño y el dibujo técnico
En diseño industrial se representa una pieza desde diferentes puntos de
vista, perpendicular a los ejes coordenados naturales. Una pieza con
movimiento mecánico presenta en general formas con ejes de simetría o
caras planas. Tales ejes, o las aristas de las caras, permiten definir una proyección ortogonal.
caras planas. Tales ejes, o las aristas de las caras, permiten definir una proyección ortogonal.
Se puede fácilmente dibujar una perspectiva isométrica de la pieza a
partir de tales vistas, lo que permite mejorar la comprensión de la
forma del objeto
En arquitectura
.Eugène Viollet-le-Duc utilizó
este sistema en muchos dibujos de sus edificios, evitando acentuar la
importancia de unos volúmenes sobre otros e independizándose del punto
de vista del observador.
La perspectiva de este dibujo del castillo no es isométrica, si así lo
fuera, las torres del castillo estarían dibujadas con la misma altura y
diámetro, además las líneas de cumbreras de los tejados serían paralelas
entre si, formando un rombo o romboide
La del dibujo isométrico es un sistema de tres ejes que se llaman "ejes isométricos"que representan a las tres aristas de un cubo, que forman entre sí ángulos de 120°
EJERCICIO DE PRACTICA:
En casa practica con los siguientes dibujos y procura sacar las caras (arriba, frente, lado) como se explicó en la clase. para el dia de la clase se debe llevar hojas de block, regla, escuadras y lapiz para evaluar lo practicado en casa
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